학부모가 먼저 바뀌면 게임이 대화가 된다, ‘게임보다 흥미로운 게임 이야기’ 온라인 교육 시작

게임 이해부터 자녀 진로 탐색까지, 유튜브로 누구나 듣는 실전형 게임리터러시

전문가 4인이 말하는 소통과 진로의 해법, 7편 영상으로 차근차근 안내

게임문화재단·문체부·콘진원 공동 주관, 참여형 설문 이벤트도 진행

 


게임문화재단이 11월 24일 학부모 대상 온라인 교육 ‘2025 보호자 게임리터러시 교육–게임보다 흥미로운 게임 이야기’를 개시했다. 이번 프로그램은 문화체육관광부, 한국콘텐츠진흥원과 함께 준비한 비대면 교육 시리즈이며, 누구나 유튜브로 접속해 볼 수 있도록 공개 형태로 운영된다. 교육 기획 의도는 분명하다. 게임을 단순한 여가가 아니라 가족 대화의 소재이자 미래 역량으로 이해하도록 돕고, 자녀와의 소통과 진로 탐색에 필요한 정보를 체계적으로 제공하는 데 있다.

 

콘텐츠 구성은 소통과 진로, 두 축으로 나뉜다. 먼저 소통 섹션은 게임을 즐기는 자녀의 이용 맥락을 이해하는 데서 출발한다. 가정에서 바로 적용 가능한 이용 지도 방법, 갈등을 줄이는 대화 기술, 미성년자 보호 관점의 체크리스트까지 실전 사례를 중심으로 다룬다. 진로 섹션은 게임과 e스포츠를 문화와 산업의 관점에서 설명하고, 개발·기획·아트·데이터·운영·커뮤니티 등 직무 스펙트럼과 현장 정보, 진로 탐색의 단계별 체크포인트를 정리한다. 현업과 교육 현장의 시각을 교차해 부모가 자녀와 함께 진로 지도를 설계할 수 있도록 안내하는 점이 특징이다.

 

패널 구성도 균형을 맞췄다. 소통 섹션은 정무식 가천대 게임·영상학과 교수가 진행과 토론을 맡아 학문적 분석과 생활 밀착 조언을 연결한다. 진로 섹션은 이장주 이락디지털문화연구소 소장이 진행자로 합류해 산업 변화의 흐름과 직무 역량을 짚는다. 여기에 아동심리 전문가 이보연 한국영유아발달코칭협회 회장, 게임업계 정책 실무를 경험한 김우정 전문가가 토론 패널로 참여해, 심리·정책·현장 경험이 만나는 입체적 관점을 제시한다.

 

영상은 총 7편으로 공개된다. 시리즈 전편이 게임문화재단 유튜브 채널에 순차 업로드되며, 시청 뒤 만족도 설문에 참여한 시청자를 대상으로 이벤트도 진행한다. 단발 강연이 아닌 연속형 커리큘럼으로 구성해 학부모가 시간을 나눠 시청하고, 필요한 부분을 반복 학습하기 쉽도록 설계했다.

 

유병한 게임문화재단 이사장은 이번 교육이 세대 간 인식 차이를 좁히고 건강한 게임문화 정착에 기여하는 계기가 되길 기대한다고 밝혔다. 그는 게임을 대화의 문을 여는 문화적 매개로 바라보는 관점 전환의 필요성을 강조하며, 재단이 앞으로도 교육과 소통 프로그램을 확대하겠다고 했다. 프로그램 안내와 문의는 게임문화교육원 누리집과 게임문화교육원으로 연결된다.

 

게임문화재단은 2008년 설립 이후 건강한 게임 이용 문화 확산, 교육·지원, 조사·연구, 과몰입 예방·상담, 대외 협력과 올바른 인식 확산 등 공익 사업을 지속해 왔다. 이번 온라인 교육 역시 그 연장선에 있다. 학부모가 ‘통제’보다 ‘이해와 동행’을 선택하도록 돕는 내용 구성, 유튜브 기반 접근성, 전문가 중심의 검증된 메시지라는 세 요소가 결합했다. 가정에서 불거지는 게임 관련 갈등을 줄이고, 자녀의 관심을 진로 탐색으로 연결하는 데 실질적인 도움을 줄 만한 프로그램이다.

 

본 기사는 한글 맞춤법·띄어쓰기 원칙에 맞게 교정했고 표준 문법 용례를 준용했다. 맞춤법·표준어 해설과 문장 문법성 관련 자료를 기준 참조로 삼아 문장 구성과 어휘 선택의 적정성을 재검토했다. 


학부모가 게임을 둘러싼 오해를 줄이고, 자녀와의 대화를 원활히 하며, 게임·e스포츠 분야 직무 이해를 넓힐 수 있다. 유튜브 공개 방식이라 참여 장벽이 낮고, 7편 구성으로 학습 지속성이 높다. 설문 이벤트는 참여 동기를 높여 교육 효과를 강화한다.


‘게임보다 흥미로운 게임 이야기’는 가정의 게임 갈등을 학습의 기회로 바꾸는 실전형 가이드다. 부모가 콘텐츠의 소비자에서 ‘대화 설계자’로 전환할 때, 게임은 소통과 진로를 잇는 다리가 된다. 이번 온라인 교육은 그 전환의 출발점이 된다.

 

 

작성 2025.11.25 06:15 수정 2025.11.25 06:15

RSS피드 기사제공처 : 올리브뉴스(Allrevenews) / 등록기자: 신종기 무단 전재 및 재배포금지

해당기사의 문의는 기사제공처에게 문의

댓글 0개 (/ 페이지)
댓글등록- 개인정보를 유출하는 글의 게시를 삼가주세요.
등록된 댓글이 없습니다.
Shorts NEWS 더보기
얼굴천재 차은우, 200억 탈세 의혹에 국방부도 등 돌렸다?
AI 운명기상청/안개 속 시속 200킬로미터 질주를 멈추십시오 2026년..
박군. 한영 부부 이혼설의 진짜 반전
뮤지컬 보니 앤 클라이드 후#뮤지컬후기 #보니앤클라이드 #뮤지컬보니앤클라..
당신 학원에는 이야기가 있는가? #학원컨설팅 #음악학원운영 #piano#..
백주선변호사 주광덕 남양주시장 직무유기 공수처는 수사촉구!
[광고] 점심에 몸이 살아난다, 보약밥상 추어탕 한 그릇 #보약밥상 #점..
겨울만 되면 내가 곰이 된 것 같아. ‘햇빛 결핍’의 경고
15만 원 작품이 1만1천 원 #백종찬 #수묵임파스토디지털 #CCBS갤러..
콩쿠르는 왜 이렇게 많아졌을까 #음악학원운영 #음악학원운영 #piano ..
칭찬랜드의 마지막 비전 #요양원 #존엄한노년 #칭찬랜드 #노년의가치 #인..
서울 한채 값으로 지방 아파트 700 채.
만보 걷기? 오히려 건강 해칠 수 있다.
앵무새 밈
호랑이 지금 AI동영상
Create a 19 second vertical short video ..
AI 숏츠 데모영상 너구리편
AI동영상제작 나레이션·앵커뉴스·동물밈 선택
사람 많다고 소문 나는 학원이 좋은 학원은 아니다#음악학원운영 #음악학원..
커리큘럼이 있는 학원과 없는 학원의 차이#음악학원운영 #커리큘럼 #음악교..
욕심이 화를 부른다#음악학원운영 #음악학원창업 #신도시학원 #학원입지전략..
더 이상 상업적 마인드는 통하지 않는다 : 음악학원의 진정한 가치와 운영..
왜 우리는 쇼팽으로 시작하는가#클래식음악 #쇼팽 #프레데리크쇼팽 #피아노..
콩쿠르는 왜 이렇게 많아졌을까#클래식음악 #콩쿠르 #음악교육 #음악입시 ..
AI는 음악의 값을 낮추는가, 돈의 길을 바꾸는가#ai 음악 #AI작곡 ..
쿠팡 3,370만명 개인정보 유출 사태의 본질은'데이터 주권 침해'라고 ..
국회 과학기술정보방송통신위원회 최민희 위원장 백주선 변호사 쿠팡의 대규모..
이건 테마공원이 아닙니다 신도시입니다 #칭찬랜드 #문화IP신도시 #한중일..
유튜브 NEWS 더보기

내 엄마밥 (Feat. 고미영)

《성공적인 피어싱 창업 노하우》

안성찬 저자의 『완벽한 몰입 설계』

[사부의스킬앤드릴/뉴스룸]홍익대 이형주교수, MediaPipe 활용한 실시간 농구 슈팅자세 교정 앱 개발 -...

ICE 총격 영상,미국시민 간호사 사망, 누구를 위한 단속인가

호크마, AI가 절대 흉내 낼 수 없는 인간의 마지막 보루, 지식을 지혜로 바꾸는 연금술

모두입찰

서울 부동산 시장 매물 홍수일까, 거래 빙하기일까?

다 무녀졌다고 느낀 날. 모든 것이 시작되었다.

music & people life, 공연, 지역축제, 문화행사, 기업행사, 동창회, 웨딩, 교육, 가족파티...

보도자료란 무엇인가? 광고와 다른 언론 정보의 기준

언론홍보란 무엇인가? 검색을 넘어 AI에 남는 보도의 방식

"착하면 호구된다?" 라하밈, 진정한 연민의 숨겨진 힘

백주선변호사 대한민국 국민, 노벨 평화상 후보 추천 캠페인

트럼프의 최후통첩, 세계가 초긴장한 이유는?

버티는 것이 곧 믿음이다! 3,000년 전 히브리인이 발견한 최강의 멘탈 관리법

생명의 알파벳 고대 지혜로의 여정

보도자료란 무엇인가|설명 구조와 신뢰의 기준 정리

빛의 통찰인가, 불꽃의 열정인가? 한 글자, 두 영혼 신שׂ과 쉰שׁ

언론홍보란 무엇인가|신뢰 기반 콘텐츠 전략의 구조